“Tuần lễ Game Hàn Quốc 2025” được tổ chức từ ngày 28/11-30/11/2025 tại OEG Stadium (Hai Bà Trưng, Hà Nội). (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Bài viết từ Phóng viên danh dự Korea.net Lưu Thị Thu Loan
E-Sports (Thể thao điện tử) tiếp tục chứng minh sức hút to lớn trên trường quốc tế. Đáng chú ý, sự phát triển mạnh mẽ và gặt hái vô số thành tựu nổi bật của ngành công nghiệp này tại Hàn Quốc càng cho thấy được tầm ảnh hưởng cũng như định hướng đúng đắn của họ. Đặc biệt, trong năm 2025, đội tuyển T1 của Hàn Quốc xuất sắc dành chức vô địch tại Chung kết Thế giới - Worlds 2025, giữ vững ngôi vương bộ môn Liên minh huyền thoại (LOL) trong 3 năm liên tiếp khiến cộng đồng yêu mến game trên toàn thế giới không khỏi ngưỡng mộ. Từ đó, khẳng định được sức mạnh, tầm vóc và vai trò của xứ sở Kim Chi trong ngành công nghiệp E-Sports toàn cầu.
Trước làn sóng E-Sports cuồng nhiệt đang tuôn chảy, từ ngày 28/11-30/11/2025, “Tuần lễ Game Hàn Quốc 2025” đã được tổ chức và diễn ra thành công tốt đẹp tại OEG Stadium (Hai Bà Trưng, Hà Nội). Sự kiện do Đại sứ quán Hàn Quốc tại Việt Nam chủ trì, Trung tâm Văn hóa Hàn Quốc (KCC) tại Việt Nam tổ chức bên cạnh sự đồng hành của các cơ quan văn hóa - nội dung của Hàn Quốc như Quỹ Văn hóa Game Hàn Quốc (KGCF), Văn phòng đại diện Cơ quan nội dung sáng tạo Hàn Quốc tại Việt Nam (KOCCA Việt Nam),... cùng một số cơ quan, tổ chức Việt Nam khác có liên quan.
Tuần lễ diễn ra sôi nổi, thu hút hàng ngàn người tham gia, đặc biệt là các bạn trẻ, các bạn học sinh - sinh viên thông qua chuỗi hoạt động nổi bật như:
• Chia sẻ chủ đề Game
• Quầy thông tin check-in tặng quà
• Gặp gỡ các doanh nghiệp Game
• Giao lưu E-Sports dành cho sinh viên - Trải nghiệm PC Game Hàn Quốc
• Gặp gỡ tuyển thủ game Lazy Feel
Chuỗi hoạt động thú vị tại “Tuần lễ Game Hàn Quốc 2025” thu hút đông đảo người tham gia thuộc nhiều độ tuổi, ngành nghề khác nhau. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Chia sẻ chủ đề Game
Vào ngày 29/11, buổi “Chia sẻ chủ đề Game” đã diễn ra tại khu sân khấu chính. Chương trình được chia làm 2 phiên với 2 diễn giả tham gia thuyết giảng, cụ thể:
• Phiên 1: Nội dung “Dự án đào tạo về E-Sports tại trường học” do ông Kim Cheol Hag - Tổng thư ký Hiệp hội Thể thao điện tử Hàn Quốc (KeSPA) trình bày.
• Phiên 2: Nội dung “Hiện tại và tương lai ngành công nghiệp game” do ông Jang Hyun Young - Giám đốc điều hành NC SOFT kiêm Ủy viên Ban điều hành Quỹ Văn hóa Game Hàn Quốc trình bày.
Đông đảo các bạn sinh viên đã có mặt từ sớm để lắng nghe phần thuyết giảng của các chuyên gia. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Phiên 1:
Ở phiên đầu tiên, ông Kim Cheol Hag đã chia sẻ về những dự án đào tạo E-Sport tại các trường học gồm cấp THCS, THPT và đại học. Một trong số nội dung nổi bật phải kể đến “Dự án hỗ trợ Câu lạc bộ E-Sports học đường”. Dự án nhằm giải quyết khó khăn mà giáo viên trường học gặp phải khi hướng dẫn các hoạt động E-Sports cho học sinh; đồng thời, phía hiệp hội tham gia hỗ trợ bằng cách cử chuyên gia hỗ trợ cho các giảng viên chuyên môn E-Sports, cung cấp các chương trình giáo dục cho các CLB E-Sports đã - đang hoạt động trong trong trường THCS, THPT.
Ông Kim Cheol Hag chia sẻ nội dung “Dự án đào tạo về E-Sports tại trường học”. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Ngoài ra, chuyên gia cũng chia sẻ về việc tổ chức giải thi đấu THCS, THPT toàn quốc tại Hàn Quốc. Mục tiêu của giải đấu này nhằm tạo điều kiện cho các bạn game thủ tham gia vào các trận đấu phù hợp với năng lực của bản thân; cho những bạn thí sinh muốn dấn thân vào con đường game thủ chuyên nghiệp. Hay đối với giải E-Sports cấp đại học, hiệp hội sẽ tiến hành phát sóng, mở rộng chương trình trải nghiệm, quảng bá thông qua lễ hội - sự kiện tại các trường đại học. Đây có thể được coi là “sàn đấu mơ ước” của các sinh viên đại học - nhất là những bạn yêu thích chơi game, mong muốn trở thành game thủ chuyên nghiệp. Hơn trên hết, dự án còn tạo cơ hội để các bạn sinh viên có thể tìm được định hướng nghề nghiệp sau khi tốt nghiệp. Ngoài việc trở thành game thủ, các bạn sinh viên hoàn toàn có thể tìm được những ngành nghề liên quan như MC, hậu cần, media,... qua việc tham gia vào khâu tổ chức các giải đấu.
Theo ông Kim, dự án này tạo cơ hội cho các bạn học sinh, sinh viên được tìm hiểu sâu về E-Sports cũng như tham gia vào các giải đấu được tổ chức bài bản. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Để có thể triển khai dự án hiệu quả, ông Kim cho biết phía hiệp hội đã triển khai các hoạt thông qua 3 bước và hướng đến 4 giá trị cốt lõi.
3 bước gồm:
Bước 1: thiết kế dự án, giáo dục dựa trên sự thấu hiểu nhà trường - học sinh
Bước 2: xây dựng cộng đồng giữa giáo viên, người hướng dẫn, học sinh và người phụ trách
Bước 3: thiết kế bảng cấu trúc nội dung theo mong muốn từ phía nhà trường
4 giá trị cốt lõi gồm:
- Phát triển năng lực tương lai dựa trên sự thấu hiểu E-Sports
- Hướng đến thói quen chơi game và xây dựng văn hóa chơi game lành mạnh
- Giáo dục đào tạo kỹ năng xã hội cho các bạn tham gia - Cuối cùng, giáo dục lấy học sinh làm trung tâm
Phiên 2:
Đến với phiên 2, ông Jang Hyun Young trình bày về đặc tính cơ bản của game, cách tạo ra một sản phẩm game cũng như xu hướng game trong thời gian tới. Theo ông, đặc tính cơ bản của game được thực hiện nhằm mang lại niềm vui cho người chơi. Công nghiệp game được coi là một sản phẩm cụ thể của ngành công nghiệp nội dung.
Ông Jang Hyun Young trình bày nội dung “Hiện tại và tương lai ngành công nghiệp game”. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Về quá trình hình thành game, ông Jang đã ví dụ nội dung/câu chuyện của game tựa như 1 cuốn tiểu thuyết. Quá trình hình thành của game có thể được hình dung như sau: từ một cuốn tiểu thuyết → cuốn tiểu thuyết được gắn lên hình ảnh → trở thành sản phẩm webtoon → thêm hành động vào → trở thành phim hoạt hình → thêm yếu tố tương tác * → trở thành game. Ngoài ra, một số công đoạn nổi bật trong quá trình phát triển game có thể kể qua như: thu âm tiếng động, sản xuất nhân vật game, sản xuất texture motion (chuyển động trên bề mặt vật thể); tạo ra tổng thể bối cảnh game, tương tác giữa các nhân vật,... * (Tương tác này là tương tác theo thời gian thực giữa các người chơi game với nhau, giữa người chơi với công ty phát hành,...)
Về hiện trạng công nghiệp game hiện nay, ông Jang cho biết ngành game trên toàn thế giới đang đạt được sự phát triển lớn, thậm chí có những mức vượt lên trên phim ảnh, âm nhạc. Còn về phần xu hướng game trong tương lai, diễn giả đã liệt kê một số xu hướng đáng chú ý như: trị liệu số, cộng đồng E-Sports (văn hóa cổ vũ), tích hợp game trong ô tô, dịch vụ mua quyền sử dụng game, ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) trong sản xuất game,... Đáng chú ý, theo diễn giả, khả năng ứng dụng AI trong việc sản xuất game sắp tới là yêu cầu bắt buộc với các nhân sự trong ngành, nhất là khi việc ứng dụng AI giúp tăng hiệu quả/tăng hiệu suất trong quá trình tạo game.
Theo ông Jang, trí tuệ nhân tạo (AI) sẽ mang lại nhiều khía cạnh tích cực trong việc sản xuất game. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Quầy thông tin check-in tặng quà
Vào các buổi chiều trong tuần lễ hội, người tham quan có cơ hội tham qua các hoạt động trải nghiệm game, trải nghiệm văn hóa tại các booth, các quầy thông tin của các cơ quan Hàn Quốc bao gồm: KCC tại Việt Nam, Tổng cục Du lịch Hàn Quốc (KTO) tại Việt Nam, KOCCA Việt Nam, Cơ quan Bảo vệ bản quyền Hàn Quốc (KCOPA).
Những phần quà hấp dẫn tại quầy thông tin hay những mini game thú vị đã thu hút sự tham gia đông đảo của các bạn trẻ. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Tại đây, người chơi tham gia các mini game có nội dung về E-Sports Hàn Quốc, văn hóa Hàn Quốc để nhận được các phần quà. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Những trò chơi như giải câu đố, tìm ô chữ, tương tác với các trang mạng xã hội đã nhận được quan tâm đông đảo của người tham gia, không kể độ tuổi hay ngành nghề. Người chơi hoàn thành nhiệm vụ có thể nhận về những phần quà lưu niệm như móc khóa, gối ôm, gấu bông. Thú vị nhất phải kể đến, những chiếc áo thun, chiếc card bo góc của các tuyển thủ, đội tuyển khu vực LCK đã khiến cho cộng đồng người hâm mộ LCK không thể ngồi yên. Thậm chí, không ít các bác ở tuổi trung niên cũng hào hứng hưởng ứng để rinh về những phần quà dễ thương trong hoạt động này.
Các mini game còn tạo cơ hội để người chơi có thể kết bạn, tương tác với nhau. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Người tham gia sự kiện đa dạng độ tuổi, ngành nghề và giới tính. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Gặp gỡ các doanh nghiệp Game
Nằm ở phía sau khu vực sân khấu chính, khu vực “Gặp gỡ các doanh nghiệp Game” do cơ quan KOCCA thực hiện cũng diễn ra rất tấp nập. Tại đây, các doanh nghiệp game của Hàn Quốc như LINE Studio, NX3 Games, NEO JPL, Anchor Node... đã tham gia giới thiệu, quảng bá các sản phẩm game đến các doanh nghiệp Việt Nam. Song song, những doanh nghiệp Việt Nam quan tâm đến lĩnh vực game của Hàn Quốc sẽ có cơ hội trao đổi trực tiếp với các doanh nghiệp nước bạn để tìm hiểu về các dòng sản phẩm, sự phát triển và tiềm năng tại thị trường Việt. Từ đó, hai bên có thể cùng nhau mang sản phẩm game Hàn đến gần hơn với người dân Việt Nam thông qua việc hợp tác.
Khu vực “Gặp gỡ các doanh nghiệp Game”. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Doanh nghiệp hai nước sẽ cùng nhau trao đổi trực tiếp để hiểu thêm về sản phẩm game của đối tác. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Trò chuyện với phóng viên danh dự Korea.net, chị Nguyễn Hà Anh - phiên dịch viên tiếng Hàn cho LINE Studio đã có những chia sẻ chi tiết về công ty và định hướng của công ty tại thị trường Việt Nam. Chị Hà Anh cho biết, LINE Studio là 1 công ty phát triển game ở Hàn Quốc, chuyên dòng game casual (thể loại game đơn giản, dễ tương tác) tại Hàn Quốc. Hiện nay, họ đã ra mắt rất nhiều các tựa game casual, nổi tiếng, hoạt động lâu dài, thu hút lượng người dùng và doanh thu ổn định, đặc biệt, LINE Studio còn có dàn IP (nhân vật / character) rất quen thuộc, hứa hẹn là một công ty tiềm năng.
Chia sẻ về mục đích của LINE Studio tại “Tuần lễ Game Hàn Quốc 2025”, chị Hà Anh cho biết: “Ở event lần này, LINE Studio tìm kiếm các nhà phát hành game tại Việt Nam có thể hỗ trợ ra mắt các tựa game của họ tại thị trường Việt bởi đây là 1 thị trường tiềm năng. Họ rất mong chờ có thể được cộng tác và phát triển các sản phẩm game, đem sản phẩm của họ đến gần hơn với người Việt. Tại sự kiện lần này, bản thân mình khá bất ngờ trước sự quan tâm các doanh nghiệp Việt dành cho thị trường game của Hàn Quốc. Theo mình, thị trường nước mình hiện nay đang tích cực mở cửa, tìm kiếm rất nhiều khách hàng, đối tác khác nhau không chỉ Hàn Quốc mà còn nhiều nước trên thế giới. [...] Để tiếp cận với các doanh nghiệp nước mình, LINE Studio đã chuẩn bị các tài liệu chất lượng, kỹ lưỡng, video được dàn dựng công phu để có thể phần nào giới thiệu, giải thích các sản phẩm game một cách chi tiết, trực quan nhất. Thậm chí, với mong muốn mang lại trải nghiệm tốt nhất cho người mua, công ty còn sẵn sàng cung cấp bản chơi thử sau buổi meeting để bên Việt Nam có thể đánh giá được chất lượng sản phẩm một cách khách quan nhất”.
Chị Hà Anh (phải) cùng đại diện LINE Studio (trái) tham gia tại sự kiện. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Thông qua những tài liệu bằng tiếng Việt được trình bày chỉnh chu, LINE Studio hy vọng có thể giúp các doanh nghiệp game Việt Nam hiểu được các dòng sản phẩm cũng như định hướng của công ty. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Bàn về sự phát triển ngành game Hàn Quốc hiện tại, nữ phiên dịch viên đánh giá cao game Hàn Quốc, nhất là phần đồ họa, giao diện của họ và cách họ thực hiện nhằm thu hút, tạo ấn tượng với người dùng ngay từ phần nhìn. Và theo chị, tất cả công ty game Hàn có mặt ở sự kiện đều đáp ứng được tiêu chuẩn này. Thậm chí, doanh nghiệp Việt Nam đến thăm và hỏi về sản phẩm cũng dành lời khen rất nhiều về phần màu sắc đẹp, đồ họa bắt mắt khi mà những yếu tố này hoàn toàn có thế mạnh lớn ở thị trường Việt Nam.
“Mình nhận thấy thị trường game Việt Nam rất tiềm năng và mong rằng sẽ có thêm nhiều cơ hội hợp tác giữa các công ty game Việt Nam - Hàn Quốc. Mình nghĩ, game Hàn Quốc luôn có chất lượng tốt và nhiều sản phẩm đang chờ cơ hội để ra mắt tại thị trường Việt Nam, trong khi các công ty Việt Nam cũng rất sẵn sàng hợp tác. Bản thân mình cũng hy vọng có thể đóng vai trò là cầu nối với vị trí phiên dịch viên để hỗ trợ hai bên giao tiếp, mở ra những cơ hội hợp tác và mang lại kết quả tốt đẹp cho cả hai phía trong lĩnh vực này” - chị Hà Anh bày tỏ kỳ vọng sự hợp tác game của hai quốc gia sẽ ngày càng phát triển trong thời gian tới.
Các sản phẩm game của Hàn Quốc trong sự kiện đều nhận được những phản hồi tích cực và lời khen có cánh từ các doanh nghiệp/đại diện doanh nghiệp đến từ Việt Nam. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Giao lưu E-Sports dành cho sinh viên - Trải nghiệm PC Game Hàn Quốc
Trong phần giao lưu E-Sports dành cho sinh viên, các bạn trẻ cùng nhau tham gia thi đấu giao hữu theo nhóm cho các tựa game như LOL, PUBG Mobile, Đột kích. May mắn thay, là một người theo LOL, mình đã có dịp chứng kiến màn tranh tài của các đội thi bộ môn LOL trong ngày thứ 2 của tuần lễ. Hơn trên hết, hình ảnh đông đảo khán giả chăm chú, theo dõi từng pha thi đấu, reo hò khi có những màn thể hiện hay càng cho thấy tình yêu nồng nhiệt của cộng đồng người yêu thích game Việt Nam. Trải qua vòng loại, những thí sinh xuất sắc nhất đến từ hai đội thi gồm TMU và HST đã mang đến phần trình diễn gay cấn trong loạt trận BO3. Khép lại với tỷ số 2-0, HST đã giành được giải Nhất bộ môn LOL trong sự kiện này.
Trải qua vòng loại, hai đội thi bộ môn LOL tiến vào vòng chung kết. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Khán giả dõi theo diễn biến trận đấu thông qua màn hình lớn. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Giải Nhất bộ môn LOL thuộc về đội HST. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Ngoài những giờ thi đấu chính thức, người tham gia sự kiện có cơ hội trải nghiệm PC Game Hàn Quốc với dàn máy hiện đại, đồ họa chất lượng, âm thanh sống động. Hoạt động này được đông đảo các bạn nam quan tâm, trải nghiệm. Chưa kể, hoạt động còn dịp để các bạn tranh tài tại những thể loại game mà các bạn yêu thích.
Không gian trải nghiệm PC Hàn Quốc. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Rất nhiều bạn nam đã tham gia trải nghiệm PC cùng các tựa game nổi tiếng của E-Sports như LOL, PUBG Mobile,... (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Gặp gỡ tuyển thủ game LazyFeel
Một trong những điểm nhấn sự kiện chính là Fan Meeting của tuyển thủ LazyFeel (Trần Bảo Minh). Anh chàng chính là người Việt Nam đầu tiên đạt Top 1 Thách Đấu Hàn và là tân binh ngoại quốc đầu tiên được debut, thi đấu tại LCK trong mùa giải năm nay. Hiện tại, anh chàng đang đảm nhận vai trò ADC (Xạ thủ) cho đội tuyển DRX.
Trở lại Việt Nam lần này, anh chàng đã có cuộc gặp gỡ với người hâm mộ. Đông đảo fan của LazyFeel, fan của E-Sports đã có mặt từ sớm để gặp gỡ nam tuyển thủ. Trong cuộc trò chuyện thân tình, anh đã có những chia sẻ về hành trình trở thành game thủ, cuộc sống tại Hàn Quốc, những câu chuyện phía sau nghề nghiệp tuyển thủ.
Fan meeting của tuyển thủ LazyFeel khiến không khí tại hội trường náo nhiệt hơn bao giờ hết. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
LazyFeel là tuyển thủ Việt Nam đầu tiên thi đấu tại LCK. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Anh chàng gây ấn tượng với vẻ ngoài dễ thương, dáng vẻ dễ mến. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Chẳng hạn như việc khoác lên màu áo DRX, LazyFeel cảm thấy hạnh phúc, biết ơn vì cơ hội được tham gia thi đấu tại đấu trường LCK, được nhiều người biết đến hơn và ngay chính anh cũng có hội được gặp gỡ mọi người trong ngày hôm đó. Một trong những chia sẻ để lại ấn tượng với mình nhất chính là lời khuyên của nam xạ thủ về hành trình theo đuổi ước mơ. “Ước mơ nào cũng xứng đáng để theo đuổi. Chỉ cần cố gắng từng ngày, rồi chúng ta sẽ có một ngày may mắn và cơ hội sẽ đến. Dù kết quả có thể không hoàn toàn như mong đợi, nhưng hành trình chạm đến ước mơ chắc chắn sẽ là điều hạnh phúc nhất”.
Đông đảo fan của tuyển thủ LazyFeel và fan E-Sports đã đến từ sớm để gặp gỡ anh chàng. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Tình yêu nồng nhiệt đến từ người hâm mộ như tiếp thêm nguồn sức mạnh to lớn cho chàng tuyển thủ trẻ. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Chia sẻ của những người tham gia
“Tuần lễ Game Hàn Quốc 2025” quy tụ đông đảo người yêu mến E-Sports Hàn Quốc tại thủ đô. Dù khác biệt về tuổi tác, ngành nghề nhưng họ đều mang trong tim sự nhiệt huyết dành cho trò chơi điện tử.
Chị Lan Anh, nhân viên của một công ty IT (Cầu Giấy, Hà Nội) đã có những góc nhìn mới hơn về E-Sports Hàn Quốc sau buổi thuyết giảng của các chuyên gia: “Vốn là người quan tâm đến E-Sports, yêu thích bộ môn PUBG Mobile và gần đây có quan tâm LOL, cùng với việc năm ngoái đã từng tham gia sự kiện này nên chị đã dành thời gian ghé thăm chương trình. Trong buổi thuyết giảng, các diễn giả đã có những chia sẻ chi tiết về ngành game tại Hàn Quốc. Chị ấn tượng nhất với nội dung mà diễn giả Kim Cheol Hag trình bày, cụ thể là ‘Dự án phát triển E-Sports trong trường học’ bên cạnh những kế hoạch phát triển/kế hoạch triển khai, khắc phục những khó khăn và hỗ trợ các bạn trẻ yêu thích E-Sports. Chị nhận thấy rằng, ngành E-Sports Hàn Quốc hiện nay rất phát triển, nằm trong top đầu thế giới với những đội tuyển tài năng. Chị hy vọng rằng trong thời gian tới, ngành E-Sports Việt Nam sẽ ngày càng phát triển mạnh mẽ hơn nữa và có thể phổ cập E-Sports trong học đường giống như phía Hàn Quốc đang thực hiện”.
Còn đối với Nguyễn Thúc Kiến - chàng sinh viên năm 2 Đại học Bách khoa Hà Nội đã có một khoảng thời gian thú vị khi tham gia các hoạt động tại quầy thông tin và rinh về những phần quà hấp dẫn: “Là một fan cứng của đội tuyển T1, hôm nay em cảm thấy thật vui khi được tiếp cận thêm với văn hóa Hàn Quốc và biết nhiều hơn về E-Sports, về Liên minh huyền thoại. Em được chơi mini game ở các booth và nhận nhiều phần quà dễ thương tại sự kiện này. Theo em, ngành E-Sports Hàn Quốc nổi tiếng, đang phát triển mạnh và chắc chắn sẽ còn bùng nổ hơn nữa trong tương lai. Nhân đây, em cũng gửi lời chúc mừng vô địch Chung kết thế giới đến đội tuyển T1, đội đã đánh rất hay. Em hy vọng đội sẽ luôn giữ vững phong độ đỉnh cao như hiện tại”.
Rất nhiều người hâm mộ của các đội tuyển LCK đã đến tham quan và trải nghiệm tại sự kiện. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Về phần Phương, nam sinh đến từ Đại học Xây dựng đã có mặt từ sớm để gặp gỡ tuyển thủ LazyFeel. Ngoài ra, anh chàng còn tâm sự về hành trình trở thành fan E-Sports, trở thành fan của tuyển thủ Hàn Quốc Gumayusi (Lee Min-hyung) - người đã đạt FMVP (người chơi xuất sắc nhất) tại Worlds 2025. Chưa kể, những cảm xúc khó quên sau khi xem trận chung kết của của hai đội tuyển T1-KT và màn trình diễn tuyệt vời của nam xạ thủ mà Phương yêu thích đã để lại dấu ấn khó quên trong lòng chàng nam sinh trên hành trình khám phá E-Sports Hàn Quốc.
“Là người yêu thích LOL, mỗi năm em đều theo dõi giải đấu với sự háo hức và năm nay cảm xúc còn mãnh liệt hơn. [...] Theo em, hành trình của Gumayusi là minh chứng cho nghị lực bền bỉ. Trải qua nhiều sóng gió, khó khăn và hoài nghi, anh vẫn kiên cường để trở thành một tuyển thủ xuất sắc. Giải đấu chung kết năm nay thực sự là một màn trình diễn tuyệt vời và khoảnh khắc đáng nhớ nhất đối với em chính là màn trình diễn Ashe cực ‘cháy’, cực ‘chất’ của xạ thủ Gumayusi. Em cũng vô cùng xúc động khi chứng kiến Gumayusi được vinh danh FMVP - một hành trình được giải tỏa, mang theo bao nỗ lực và áp lực suốt một năm khó khăn của cả Guma và đồng đội.
Còn về sự kiện ngày hôm nay, em thấy không khí sôi nổi, khán giả nhiệt tình hưởng ứng. Em tin rằng E-sports Hàn Quốc ngày càng phát triển và được biết đến rộng rãi hơn nhờ truyền thông, quảng bá và văn hóa fandom. Người hâm mộ vì thế có thêm cơ hội tiếp cận, hiểu hơn và yêu mến các tuyển thủ - những vận động viên thể thao thực thụ. Ngoài ra, những dự án lớn như ‘Tuần lễ Game Hàn Quốc’ hôm nay cũng hứa hẹn góp phần thay đổi góc nhìn của công chúng, giúp mọi người hiểu thêm rằng chơi game chuyên nghiệp là một con đường nghiêm túc, có thành tích, được ghi nhận và có thể trở thành sự nghiệp lâu dài chứ không chỉ dừng lại ở việc giải trí đơn thuần” - Phương hào hứng chia sẻ.
Tình yêu mãnh liệt của Phương dành cho tuyển thủ Hàn Quốc Gumayusi (Lee Min-hyung) đã cho thấy sự gắn bó sâu sắc của người hâm mộ với E-Sports và với những câu chuyện phía sau mỗi tuyển thủ. (Ảnh: Lưu Thị Thu Loan)
Tạm kết
Dù tiết trời Hà Nội đã trở lạnh nhưng không ngăn được ngọn lửa rực cháy hừng hực của cộng đồng yêu game ở Việt Nam tại “Tuần lễ Game Hàn Quốc 2025”. Không chỉ được đắm chìm trong thế giới ảo, người tham gia còn trải nghiệm loạt hoạt động thú vị từ tìm hiểu văn hóa Hàn, gắn kết với nhau qua các mini game hay được mở mang kiến thức E-Sports thông qua buổi chia sẻ của các chuyên gia. Dù sự kiện đã chính thức chào tạm biệt các khán giả thủ đô Hà Nội nhưng những dư âm trong tâm trí của người hâm mộ E-Sports chắc chắn sẽ còn đọng lại qua loạt kỷ niệm tuyệt đẹp và khó quên.
Cuối cùng, mời quý độc giả xem lại những khoảnh khắc nổi bật tại “Tuần lễ Game Hàn Quốc 2025” qua video dưới đây:
(Nguồn: Kênh YouTube K-reporter gen z)
hrhr@korea.kr
* Bài viết này đã được viết bởi một phóng viên danh dự của Korea.net. Đoàn phóng viên danh dự chúng tôi có mặt ở khắp nơi trên thế giới, và họ luôn nỗ lực để chia sẻ tình yêu và lòng nhiệt huyết đối với tất cả mọi thứ của Hàn Quốc với Korea.net.