Các đại biểu tham dự sự kiện ngành công nghiệp game lớn nhất thế giới là Hội nghị các nhà phát triển game 2017 (GDC 2017) diễn ra tại Trung tâm Hội nghị Moscone của San Francisco, Mỹ đang trải nghiệm game thực tế ảo của công ty Hàn Quốc EVR Studio.
Tại sự kiện ngành công nghiệp game lớn nhất thế giới là Hội nghị các nhà phát triển game 2017 (GDC 2017), các công ty Hàn Quốc đã nhận được sự quan tâm lớn.
Khoảng 28 nghìn nhà phát triển game và các chuyên gia trong ngành đến từ 450 quốc gia và vùng lãnh thổ đã tham dự GDC diễn ra tại Trung tâm Hội nghị Moscone của San Francisco, Mỹ từ ngày 27/2 đến 3/3 vừa qua nhằm chia sẻ thông tin về các công nghệ và sản phẩm mới.
Về phía Hàn Quốc, ngoài các tập đoàn lớn như Netmarble Games, NCsoft… còn có 14 doanh nghiệp vừa và nhỏ như bHaptics, Nettention, VRotein, C2Monster, Grampus… cũng đã tham gia dưới sự hỗ trợ của Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch, Viện Phát triển nội dung văn hóa Hàn Quốc và giới thiệu công nghệ game Hàn Quốc tại sự kiện từ ngày 1-3/3.
Các công ty tham gia Hội nghị năm nay chủ yếu cho trình làng những game sử dụng công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR) hiện đang là chủ đề quan tâm lớn nhất của thị trường game toàn cầu. Game phiêu lưu VR của EVR Studio “Project M”, VR puzzle game “Forgotten Chambers” của Tpot Studio, game bắn súng “Ark Fire VR” của Nfloyd, game VR góc nhìn người thứ nhất “TRESPASS” của VRotein, game VR mobile của DEC Korea “The M”, game công nghệ AR “Arena”… đã được trình làng tại đây.
Triển lãm trải nghiệm công nghệ VR của Hàn Quốc cũng đã níu giữ bước chân khách tham quan GDC. Khách tham quan được trải nghiệm tracking trong không gian 3D bằng máy haptic “Tactosy” của công ty bHaptics, hay chơi bắn súng để cảm nhận cảm giác rung giật như đang bắn súng thật bằng thiết bị Force Feedback của Realgam.
Bên cạnh đó, điều khiển đa chức năng thông minh của Ocosmos giúp sử dụng TV thông minh và “Thông điệp của khu rừng” – Chương trình nghệ thuật thị giác điều trị tâm lý VR sử dụng âm thanh nổi của khu vui chơi cảm tính cũng đã nhận được nhiều sự quan tâm.
Công ty phát triển âm thanh game Studio Doma đã ký MOU hợp tác công nghệ âm thanh game với doanh nghiệp Thụy Điển Elias Software AB.
Đại diện Viện Phát triển Nội dung văn hóa Hàn Quốc cho biết, các công ty Hàn Quốc có tiềm năng rất lớn, do đó chỉ cần tập trung nỗ lực thì hoàn toàn có thể chiếm lĩnh thị trường thế giới. Đại diện này cũng chia sẻ Chính phủ Hàn Quốc sẽ tích cực mở rộng hỗ trợ tổng hợp cho các doanh nghiệp như hỗ trợ nghiên cứu phát triển.
Tin bài: Phóng viên korea.net Kim Young Shin
Ảnh: Viện Phát triển nội dung văn hóa Hàn Quốc
ysk1111@korea.kr